
Movimiento rectilíneo uniformemente variado
Comprenderás el movimiento rectilíneo uniformemente variado: cómo cambia la velocidad con aceleración constante y cómo interpretar gráficas y resolver problemas de cinemática.
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Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV)
El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
En el tema anterior estudiaste el movimiento rectilíneo uniforme (MRU), es decir, aquel en el que un móvil se mueve en línea recta con velocidad constante. Ese modelo explica bien, por ejemplo, a un tren en un tramo largo sin frenar ni acelerar. Pero la mayoría de movimientos reales no son así: un ómnibus que parte de un paradero, un auto que frena ante un semáforo, una pelota lanzada verticalmente, un ciclista que aumenta su rapidez.
Este tema responde a una pregunta muy concreta: ¿cómo describimos el movimiento cuando la velocidad cambia de manera uniforme, es decir, cuando cambia cantidades iguales en tiempos iguales?
Para responderla introducimos la aceleración, que es la magnitud física que mide qué tan rápido cambia la velocidad. Luego estudiamos el caso más simple y fundamental de movimiento acelerado: el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), que tiene trayectoria recta y aceleración constante.
Dominar este tema es clave porque:
- es la base del movimiento de caída libre y de los lanzamientos verticales;
- permite resolver problemas de autos que aceleran, frenan o alcanzan a otros móviles;
- conecta directamente con la segunda ley de Newton: si la fuerza neta es constante, la aceleración también lo es;
- sus mismas ecuaciones se reutilizan, con variables angulares, en el movimiento circular uniformemente variado;
- es el paso intermedio entre el MRU y el movimiento en dos dimensiones, donde cada eje se analiza con las reglas de MRU o MRUV.
Al final del tema no solo sabrás aplicar fórmulas, sino también leerlas, interpretar gráficas y distinguir claramente conceptos como velocidad, aceleración, desplazamiento y distancia recorrida.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Conviene recordar rápidamente tres ideas del MRU y de la cinemática elemental:
La velocidad media se define como desplazamiento dividido entre tiempo: En el MRU la velocidad es constante, así que la velocidad media coincide con la velocidad instantánea.
El desplazamiento es una cantidad vectorial; indica el cambio de posición. La distancia recorrida es la longitud del camino; ambas coinciden solo si el móvil va siempre en el mismo sentido.
En cinemática, elegir un eje positivo y ser constante con los signos es fundamental. Por ejemplo, si el eje apunta hacia la derecha, una velocidad hacia la derecha es positiva y hacia la izquierda es negativa.
Un cambio de unidades muy usado en el examen: para convertir de km/h a m/s se multiplica por :
Ahora sí podemos construir el concepto central del tema.
1. La aceleración: cómo medir el cambio de velocidad
Imagina dos autos que parten del reposo. El primero alcanza en ; el segundo alcanza en . En ambos casos el cambio de rapidez es el mismo (), pero el segundo lo logra en menos tiempo. Decimos que el segundo tiene mayor aceleración.
1.1 Definición
La aceleración media es una magnitud vectorial que mide el cambio de velocidad por unidad de tiempo: donde:
- es la velocidad inicial,
- es la velocidad final,
- es el intervalo de tiempo.
En el Sistema Internacional la aceleración se mide en:
Decir que un móvil tiene una aceleración de significa que su velocidad cambia cada segundo. No significa que recorra cada segundo; ese es un error frecuente que aclararemos más adelante.
1.2 Aceleración media e instantánea
En general, la aceleración media se calcula entre dos instantes. Si la aceleración es constante, la aceleración media y la instantánea tienen el mismo valor en todo el movimiento. Eso es justamente lo que ocurre en el MRUV.
1.3 Aceleración en un movimiento rectilíneo
En una trayectoria recta, la aceleración solo puede apuntar a favor o en contra del movimiento. Esto produce dos casos:
| Caso | Dirección de respecto a | Efecto en la rapidez |
|---|---|---|
| Movimiento acelerado | Misma dirección | La rapidez aumenta |
| Movimiento desacelerado o retardado | Dirección opuesta | La rapidez disminuye |
Ejemplo: si un auto se mueve hacia la derecha a y su rapidez aumenta a en , su aceleración media es hacia la derecha, en la misma dirección que la velocidad.
Si el mismo auto frena desde hasta en , la aceleración tendrá módulo , pero apuntará hacia la izquierda, opuesta a la velocidad.
2. Movimiento rectilíneo uniformemente variado: definición
Un móvil describe un movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) cuando:
- su trayectoria es una línea recta;
- su aceleración es constante, es decir, no cambia en módulo ni en dirección.
Que la aceleración sea constante significa que en intervalos de tiempo iguales la velocidad cambia cantidades iguales. Por ejemplo, si un auto parte del reposo con , su rapidez aumenta cada segundo:
Posiciones y velocidades de un auto con aceleración constante (MRUV)
Observa:
- los cambios de velocidad en cada segundo son iguales: ;
- los desplazamientos en intervalos de tiempo iguales no son iguales, porque el móvil va cada vez más rápido.
En forma gráfica, la velocidad de un MRUV cambia de manera lineal, y su posición cambia de manera parabólica. Esto lo trabajaremos en la sección de gráficas.
3. Las ecuaciones del MRUV
Para resolver problemas del MRUV necesitamos relacionar cinco magnitudes:
donde:
- es la rapidez inicial o velocidad inicial;
- es la rapidez final o velocidad final;
- es el módulo de la aceleración;
- es la distancia recorrida en el tramo analizado;
- es el tiempo transcurrido.
3.1 Convención de signos
En la modalidad preuniversitaria peruana se suele trabajar con como módulo, es decir, como una cantidad positiva. El signo se coloca según el efecto del movimiento:
| Situación | Signo en las ecuaciones |
|---|---|
| La rapidez aumenta | |
| La rapidez disminuye |
Las cuatro ecuaciones operativas son:
Velocidad en función del tiempo:
Posición o distancia en función del tiempo:
Velocidad en función de la distancia (Torricelli):
Distancia en función de la velocidad media:
En la segunda ecuación, el signo siempre se usa:
- si la rapidez aumenta;
- si la rapidez disminuye.
La cuarta ecuación es especialmente útil porque, en un MRUV, la velocidad media es el promedio de la velocidad inicial y la final.
3.2 ¿De dónde salen estas ecuaciones?
No hace falta memorizarlas como fórmulas mágicas. Se construyen así:
De la definición de aceleración: se despeja:
Como la velocidad cambia linealmente, la velocidad media en un MRUV es: Por tanto, el desplazamiento o distancia recorrida es:
Si sustituimos en la ecuación anterior:
Si eliminamos el tiempo entre las ecuaciones y , se obtiene la ecuación de Torricelli:
3.3 Lectura de la ecuación de posición
Muchos problemas de admisión no te dan las variables por separado, sino una ecuación de posición: Al compararla con la forma: se identifica:
- : posición inicial;
- : velocidad inicial;
- , por lo que .
Por ejemplo, si se da: entonces: Así, la velocidad en función del tiempo es:
El desplazamiento entre y otro instante se calcula como:
3.4 Casos particulares importantes
Si el móvil parte del reposo (), las ecuaciones se reducen bastante:
Si el móvil frena hasta detenerse (), la distancia de frenado se obtiene de: Esta expresión es muy usada en problemas de tránsito y seguridad vial.
4. Desplazamiento y distancia recorrida en el MRUV
Un error muy común es suponer que el desplazamiento y la distancia recorrida son siempre iguales. En un MRUV sin cambio de sentido son iguales, pero si el móvil frena, se detiene y luego regresa, la distancia recorrida es mayor que el módulo del desplazamiento.
Para analizar estos casos:
- Se determina si el móvil cambia de sentido. El cambio de sentido ocurre cuando .
- Si la velocidad inicial y la aceleración tienen sentidos opuestos, el móvil frena, se detiene y luego regresa.
- El instante en que se detiene se obtiene de:
- Se calcula la distancia recorrida por tramos: de ida hasta detenerse y de regreso.
Ejemplo breve: un cuerpo parte con y . Su velocidad se anula en: Luego regresa. Si se pide la distancia entre y , se debe calcular la distancia en los primeros y sumarla a la distancia en el segundo tramo.
5. Distancia en el enésimo segundo y números de Galileo
Hay problemas que preguntan cuánto recorre un móvil “en el segundo n”, “entre el segundo y el ” o “durante el enésimo segundo de movimiento”. No se refieren a todo el movimiento, sino a un intervalo de un segundo específico.
5.1 Fórmula del enésimo segundo
La distancia recorrida durante el enésimo segundo se puede calcular como: Para un MRUV con y aceleración constante se llega a: donde el signo se usa si la rapidez aumenta y el signo si disminuye.
Si el móvil parte del reposo, esta fórmula se vuelve:
5.2 Números de Galileo
Si un móvil parte del reposo y se desplaza con MRUV, las distancias recorridas en intervalos de tiempo iguales y consecutivos guardan la proporción:
Por ejemplo, para un móvil que parte del reposo con , definimos: Entonces:
- en el primer segundo recorre ;
- en el segundo segundo recorre ;
- en el tercer segundo recorre ;
- en el cuarto segundo recorre .
La distancia total en segundos es: y las distancias acumuladas en tiempos iguales guardan la proporción:
6. Gráficas del MRUV
Saber interpretar gráficas es tan importante como manejar las fórmulas. En un MRUV la aceleración es constante, así que las tres gráficas usuales tienen formas muy definidas.
6.1 Gráfica aceleración–tiempo
Como la aceleración es constante, la gráfica es una recta horizontal.
Gráfica aceleración–tiempo: área bajo la recta igual a Δv
La propiedad fundamental es:
Si la aceleración cambia por tramos, se analiza cada tramo como un MRUV independiente.
6.2 Gráfica velocidad–tiempo
En el MRUV, la velocidad cambia linealmente: Por eso su gráfica es una recta inclinada.
Gráfica v-t en MRUV: pendiente y área
Propiedades:
- la pendiente de la recta es la aceleración;
- el área entre la recta y el eje del tiempo es el desplazamiento;
- si se usa el área en valor absoluto, se obtiene la distancia recorrida.
En un movimiento desacelerado, la recta es decreciente y su pendiente es negativa.
6.3 Gráfica posición–tiempo
Como la ecuación de posición es cuadrática: su gráfica es una parábola.
Gráfica posición–tiempo: pendiente de la tangente y velocidad instantánea
Propiedades:
- la pendiente de la recta tangente en cualquier punto es la velocidad instantánea;
- en el vértice de la parábola la velocidad vale cero;
- la concavidad depende del signo de la aceleración: si , la parábola se abre hacia arriba; si , hacia abajo.
7. Resolución de problemas de MRUV paso a paso
Aunque cada problema es distinto, un procedimiento ordenado ayuda mucho.
- Haz un esquema del tramo: ubica el punto inicial, el final, y si el móvil frena o acelera.
- Convierte unidades si es necesario, sobre todo km/h a m/s.
- Identifica los datos: , , , , . Al menos tres datos permiten elegir la ecuación adecuada.
- Elige la ecuación que relacione los datos y la incógnita.
- Aplica signos con cuidado. Si la rapidez aumenta, usa ; si disminuye, usa .
- Analiza el resultado y verifica que sea físicamente razonable.
7.1 Movimientos en dos o más etapas
Algunos problemas combinan dos MRUV, como un auto que acelera y luego frena hasta detenerse. En ese caso:
- se resuelve cada etapa por separado;
- la velocidad final de la primera etapa es la inicial de la segunda;
- la distancia total es la suma de las distancias de cada etapa.
8. Alcances y encuentros con MRUV
Los problemas de “un móvil alcanza a otro” se resuelven escribiendo la posición de cada móvil en función del tiempo y luego igualando las posiciones.
Por ejemplo, si un móvil parte detrás de un móvil y ambos se mueven en la misma dirección:
- si se mueve con MRU.
Cuando alcanza a : Con el tiempo obtenido, se calcula la distancia recorrida por cualquier móvil usando su propia ecuación.
9. Caso particular: movimiento vertical de caída libre (MVCL)
El movimiento vertical de caída libre es un MRUV con trayectoria vertical y aceleración igual a la de la gravedad: En los problemas de admisión se suele aproximar:
Decir que significa que, en caída libre, la rapidez del cuerpo cambia en cada segundo. La gravedad siempre está dirigida hacia abajo.
9.1 Ecuaciones del MVCL
Si elegimos un eje vertical positivo hacia arriba, la aceleración es: y las ecuaciones quedan:
Si el cuerpo sube, la gravedad frena su ascenso; si baja, aumenta su rapidez.
9.2 Tiempo de subida y altura máxima
Cuando se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con rapidez , la altura máxima se alcanza cuando la velocidad se anula: La altura máxima es:
El tiempo total de vuelo hasta regresar al mismo nivel es:
9.3 Propiedades de simetría
En un lanzamiento vertical desde el suelo:
- a la misma altura, la rapidez de subida es igual a la rapidez de bajada;
- el tiempo de subida entre dos niveles es igual al tiempo de bajada entre los mismos niveles;
- los desplazamientos en cada segundo de caída libre, partiendo del reposo, son , , , etc., con .
Lanzamiento vertical: subida y bajada con v0 = 30 m/s (g = 10 m/s²)
10. De la cinemática a la dinámica: fuerza y MRUV
Muchos problemas de admisión conectan el MRUV con la segunda ley de Newton:
Si una fuerza neta constante actúa sobre un cuerpo de masa , este adquiere una aceleración constante y describe un MRUV. Por eso, los problemas de dinámica con aceleración constante se resuelven en dos pasos:
- usar las ecuaciones del MRUV para hallar la aceleración;
- aplicar para hallar la fuerza, la masa o la aceleración.
También puede aparecer una fuerza de fricción que frena a un cuerpo. En ese caso, la cinemática permite calcular la aceleración de frenado, y luego se determina la fuerza mediante la segunda ley de Newton.
11. Extensión al movimiento circular uniformemente variado
Aunque este tema se centra en el movimiento rectilíneo, las mismas estructuras matemáticas se usan para rotaciones con aceleración angular constante. En lugar de posición, velocidad y aceleración lineales, se usan las variables angulares:
| Variable lineal | Variable angular |
|---|---|
| Desplazamiento | Ángulo |
| Velocidad | Velocidad angular |
| Aceleración | Aceleración angular |
Las ecuaciones son análogas:
Esto no es un tema ajeno: si una rueda gira con aceleración angular constante, un punto de su borde recorre arcos de manera similar a como un cuerpo recorre distancias en un MRUV. La relación entre arco y ángulo es: y entre velocidad lineal y angular:
Cuidado
Errores frecuentes
Evita estos errores, muy comunes en estudiantes que ven el tema por primera vez.
Confundir aceleración con distancia. Una aceleración de no indica que el móvil recorre cada segundo; indica que su velocidad cambia cada segundo.
Usar mal los signos. En un frenado, la aceleración se opone a la velocidad. Si usaste las fórmulas con , el resultado será físicamente imposible.
Aplicar en movimientos con aceleración no constante. Esta propiedad solo es válida para MRUV.
Confundir desplazamiento con distancia recorrida. Si hay cambio de sentido, debes sumar los tramos. La distancia nunca puede ser menor que el módulo del desplazamiento.
Olvidar el factor en la ecuación de posición. Si , la aceleración es , no .
No convertir unidades. En problemas con km/h y metros, convierte primero todo al SI.
En caída libre, cambiar el signo de en medio del problema. Fija un eje positivo desde el comienzo y mantén los signos.
Confundir “segundo n” con “n segundos”. En “el tercer segundo” solo se analiza de a ; en “los primeros tres segundos” se analiza de a .
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1: aceleración y distancia
Un auto parte del reposo y acelera uniformemente a durante . Determina:
a) la rapidez final;
b) la distancia total recorrida;
c) la distancia recorrida durante el octavo segundo.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2: frenado de un ómnibus
Un ómnibus se mueve con rapidez de . El conductor frena y el vehículo desacelera uniformemente a razón de . Calcula:
a) el tiempo que demora en detenerse;
b) la distancia de frenado.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3: lectura de una ecuación de posición
La posición de una partícula con MRUV está dada por: donde está en metros y en segundos.
Determina:
a) la velocidad inicial y la aceleración;
b) la velocidad en ;
c) el instante y la posición en que la partícula se detiene momentáneamente.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 4: encuentro vertical
Desde el suelo se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con . Simultáneamente, desde una altura de se suelta una pelota . Determina:
a) el tiempo en que ambas pelotas están a la misma altura;
b) la altura sobre el suelo en ese instante.
Usa .
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
Con el MRUV ya tienes las herramientas para analizar movimientos rectilíneos con aceleración constante. En el siguiente tema, movimiento en dos dimensiones I, descompondremos la trayectoria en dos ejes: en muchos casos, el movimiento horizontal se comporta como un MRU y el vertical como un MRUV. Además, la analogía angular que mencionamos al final se reencontrará cuando estudies el movimiento circular, ahora con vectores y componentes.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
22 preguntas de práctica tipo admisión y 36 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
Evaluación del tema
20 preguntas para medir aprendizaje real
Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.
Aprender desde las preguntas
