
Pensamiento
Descubrirás que el pensamiento manipula representaciones mentales para crear ideas y resolver problemas, y aprenderás a reconocer sus operaciones, funciones y estrategias.
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El porqué del tema
¿Para qué estudiamos este tema?
En el tema anterior estudiamos la memoria, el proceso que nos permite codificar, almacenar y recuperar información. La memoria guarda las imágenes, palabras y experiencias del pasado; pero de poco serviría tener un almacén lleno de datos si no pudiéramos trabajar activamente con ellos. Aquí entra el pensamiento: es el proceso que manipula esas representaciones guardadas para transformarlas, combinarlas y extraer conclusiones nuevas. Si la memoria es el archivo, el pensamiento es el taller donde se construye conocimiento.
Estudiamos este tema porque el examen de admisión de la UNMSM no solo pregunta qué es pensar, sino que evalúa si el postulante sabe reconocer las operaciones del pensamiento en situaciones concretas (analizar, comparar, sintetizar), distinguir las estrategias para resolver problemas (ensayo y error, algoritmo, heurística), identificar las funciones representacional y elaborativa, y comprender cómo se forman los conceptos por abstracción o por composición. Además, este tema prepara el terreno para el siguiente: Lenguaje, imaginación y creatividad, pues el pensamiento trabaja estrechamente con el lenguaje, y la creatividad es, en buena medida, pensamiento que produce algo nuevo.
Al terminar este tema, deberás ser capaz de: definir el pensamiento como proceso cognitivo superior; explicar sus dos funciones; diferenciar las operaciones del pensar; distinguir concepto, juicio y razonamiento; clasificar los tipos de pensamiento; y seleccionar la estrategia de solución de problemas más adecuada para cada caso.
Antes de empezar
Lo que necesitas saber antes
Antes de entrar al pensamiento conviene recordar dos ideas del tema de memoria. Primero, la memoria de largo plazo guarda representaciones mentales: imágenes, palabras, sonidos, esquemas. Segundo, esas representaciones pueden evocarse aunque el objeto ya no esté presente. Sobre esa base, el pensamiento hará algo más: no solo evocará, sino que modificará, combinará y reelaborará esas representaciones. También conviene tener presente que en psicología cognitiva se habla de procesos cognitivos superiores: son aquellos que van más allá de la información sensorial inmediata y suponen elaboración, como el pensamiento, el lenguaje y la imaginación.
Este tema no exige fórmulas matemáticas ni conocimientos de anatomía; lo que sí exige es precisión conceptual, porque el examen suele presentar casos cotidianos y pedir que identifiques qué operación o estrategia está en juego.
1. ¿Qué es el pensamiento? Definición psicológica
El pensamiento es un proceso cognitivo superior mediante el cual el ser humano manipula representaciones mentales de la información para transformarlas en una forma nueva y diferente. Esa representación mental puede ser una palabra, una imagen visual, un sonido, un esquema o datos en cualquier modalidad sensorial. El propósito de esa manipulación es resolver un problema, responder una pregunta o alcanzar una meta.
Dos rasgos de esta definición son esenciales y conviene fijarlos desde el inicio:
No requiere la presencia física del objeto. A diferencia de la percepción, que necesita el estímulo delante, el pensamiento trabaja con el objeto representado, es decir, con una versión interna de la realidad. Puedo pensar en mi casa, en un viaje futuro o en un triángulo sin estar viendo ninguno.
Es un proceso mediatizado lingüísticamente. Aunque también pensamos con imágenes, el lenguaje (especialmente los conceptos) permite que el pensamiento sea general, abstracto y comunicable. Cuando digo «perro», no me refiero a un perro concreto sino a una categoría que incluye a todos los perros.
De lo concreto a lo general: percepción, memoria y pensamiento
La pregunta de admisión UNMSM 2010-I lo expresó con nitidez: pensar es, ante todo, representarse mentalmente objetos externos y sus relaciones. No es simplemente expresar deseos, recordar con intensidad ni decidir por impulso: es construir una representación mental que sustituye a la realidad.
El pensamiento, por tanto, transforma la información. No se limita a copiarla: la elabora. De esta capacidad de transformación nacen dos funciones que estudiaremos a continuación.
2. Funciones del pensamiento
La psicología distingue dos grandes funciones del pensamiento: la representacional y la elaborativa. Entenderlas es fundamental porque las preguntas de admisión suelen presentarlas aplicadas a casos.
2.1. Función representacional o simbólica
Es la capacidad de sustituir la realidad por representaciones: usar símbolos, signos, imágenes o palabras para operar con la realidad sin tenerla delante. La representación hace las veces del objeto.
Jean Piaget, al estudiar el desarrollo de la inteligencia infantil, distinguió dos sentidos del término «representación» que conviene manejar:
- Representación en sentido estricto: es la imagen-recuerdo, la evocación de experiencias pasadas mediante imágenes mentales. Es la representación simbólica propiamente dicha: el niño que imita una actividad en ausencia del modelo, el dibujo, el juego simbólico (jugar a que una escoba es un caballo) o la imagen mental de un rostro querido.
- Representación en sentido amplio: es el manejo de esquemas conceptuales, el uso del lenguaje proposicional. Aquí ya no se trata de imágenes concretas sino de conceptos y proposiciones: decir «todos los mamíferos son vertebrados» es representar la realidad de modo abstracto.
Ambos sentidos se complementan: pensamos con imágenes y con palabras. Si alguien te pide que pienses en tu colegio, probablemente aparecerá una imagen; si te piden que pienses en la justicia, ya no hay imagen concreta y el trabajo es esencialmente conceptual.
2.2. Función elaborativa
Si la función representacional sustituye la realidad, la función elaborativa la construye: es la actividad productiva del pensamiento, aquella que genera conocimientos nuevos, conceptos, razonamientos y soluciones. Gracias a la función elaborativa no solo evocamos lo que ya sabíamos, sino que creamos algo que no estaba dado.
La función elaborativa se manifiesta en tres grandes ámbitos:
- Formación de conceptos: construir categorías generales a partir de la experiencia.
- Razonamiento: derivar conclusiones a partir de juicios previos.
- Solución de problemas: tomar decisiones entre alternativas para alcanzar una meta.
Conviene detenerse en la formación de conceptos, porque es la base de todo lo demás.
3. Los conceptos y su formación
Un concepto es una representación mental que categoriza un conjunto de objetos, sucesos o personas que comparten ciertas propiedades comunes. Es una idea general: el concepto «silla» no se refiere a una silla determinada, sino a todos los objetos que cumplen la función y tienen la forma básica de silla. Los conceptos organizan la experiencia: sin ellos, cada objeto del mundo sería único y el conocimiento resultaría imposible. Gracias a los conceptos, cuando vemos un perro que nunca habíamos visto, sabemos que es un perro.
Dos aspectos de todo concepto, tomados de la teoría de conjuntos, suelen aparecer en los exámenes:
- Comprensión (o intensión): son los atributos o características comunes y esenciales que definen el concepto. Por ejemplo, la comprensión de «ave» incluye: ser ovíparo, tener pico, tener alas, tener plumas, ser vertebrado.
- Extensión: es el conjunto de elementos incluidos en el concepto. La extensión de «ave» abarca todos los ejemplares concretos: palomas, águilas, pingüinos, etc.
La relación es inversa: a mayor comprensión, menor extensión. El concepto «ave» tiene gran extensión y menor comprensión; el concepto «paloma mensajera» tiene menor extensión (solo un tipo de paloma) pero mayor comprensión (más atributos específicos).
3.1. Vías de formación de conceptos
Los conceptos pueden formarse por dos vías: abstracción y composición.
a) Por abstracción
Consiste en observar ejemplares diversos, aislar mentalmente los rasgos esenciales comunes a todos ellos y sintetizar esos atributos en una palabra o categoría general. Se dejan de lado las características secundarias o accidentales (el color, el tamaño, la textura concreta) y se retienen las cualidades definitorias.
Por ejemplo: el niño ve varios perros —grandes, pequeños, blancos, negros, de distintas razas—; de todos ellos abstrae los rasgos esenciales: animal, vertebrado, mamífero, que ladra, doméstico; y forma el concepto general «perro». El concepto por abstracción tiene extensión: hay ejemplares concretos o formales que lo cumplen. No importa que nunca exista una «línea» perfecta en la realidad: el concepto geométrico de línea se abstrae de los bordes de los objetos y designa una entidad formal que los geómetras estudian.
b) Por composición
Consiste en combinar arbitrariamente características o partes que en la naturaleza no se presentan juntas, generando un concepto sin extensión real: no existe ningún ejemplar concreto en la realidad que lo cumpla. Es obra de la creatividad ficcional del pensamiento.
Ejemplos clásicos: centauro (humano + caballo), minotauro (humano + toro), sirena (mujer + pez), unicornio (caballo + cuerno). Estos conceptos no tienen referente en la realidad; su extensión es nula, porque su conjunto de ejemplares no existe fuera de la fantasía, el mito o el arte.
Esta distinción es muy preguntada en los exámenes porque permite clasificar cualquier concepto: si el concepto corresponde a algo que existe o puede existir formalmente, es por abstracción; si es una criatura inventada, es por composición.
| FORMACIÓN DE CONCEPTOS POR ABSTRACCIÓN | FORMACIÓN DE CONCEPTOS POR COMPOSICIÓN |
|---|---|
| Pasos: (1) observación de ejemplares diversos; (2) aislamiento de rasgos esenciales; (3) síntesis en una palabra. | Indicación: combinación arbitraria de elementos que no se dan juntos en la naturaleza; extensión nula. |
| Ejemplos: perro, casa, justicia, línea, electrón. | Ejemplos: centauro, unicornio, Superman. |
Cuadro comparativo: formación de conceptos por abstracción y por composición
4. Operaciones del pensamiento
El pensamiento no es una actividad homogénea: para procesar la información realiza diversas operaciones mentales. El examen de admisión ha evaluado reiteradamente la capacidad de identificar estas operaciones en situaciones concretas. Las operaciones son:
4.1. Análisis
Es la separación mental de un todo en sus partes, con el objetivo de facilitar el conocimiento de los elementos que lo componen. Analizar es descomponer: cuando un estudiante separa un capítulo por secciones, cuando un médico identifica los síntomas de un cuadro clínico o cuando un lector distingue las premisas de la conclusión de un argumento, está analizando.
No se trata exclusivamente de partir un objeto físico: el análisis es una operación mental que puede aplicarse a un texto, una melodía, una situación social o un problema matemático.
4.2. Síntesis
Es la operación contraria del análisis: consiste en integrar o recomponer las partes para conocer la totalidad. Sintetizar es reconstruir el todo a partir de sus elementos, pero de manera integrada y organizada. Elaborar un resumen, construir una conclusión global a partir de datos parciales, o reconstruir la idea central de un texto después de leerlo por partes, son actos de síntesis.
4.3. Comparación
Consiste en establecer semejanzas y diferencias entre dos o más objetos, situaciones, personas o conceptos. Comparar es la base para clasificar, generalizar y abstraer: solo podemos agrupar objetos en una categoría si antes los hemos comparado y hemos detectado lo que comparten.
Ejemplo: comparar animales y plantas permite identificar que ambos son seres vivos (semejanza), pero que se diferencian en su forma de nutrición (autótrofa vs. heterótrofa).
4.4. Abstracción
Es aislar mentalmente las cualidades esenciales de un conjunto de objetos, dejando de lado las características secundarias. Es la operación clave en la formación de conceptos por abstracción, como vimos antes. Abstraer es separar mentalmente lo definitorio de lo accidental.
Por ejemplo, de distintos tipos de aves —que difieren en tamaño, color, hábitat— abstraemos lo esencial: ser ovíparo, tener pico, plumas y ser vertebrado. El color del plumaje queda fuera, porque no define a la categoría.
4.5. Generalización
Consiste en establecer las características comunes de un conjunto de objetos a través de la comparación, y aplicar esa característica a toda la clase. La generalización está íntimamente ligada a la abstracción: tras abstraer los rasgos esenciales, los extendemos a todos los miembros de la categoría.
Ejemplo: compruebo que las palomas, las águilas y los cóndores comparten ciertos rasgos; abstraigo «tener plumas, pico, ser ovíparo, ser vertebrado»; y generalizo: «todas las aves tienen esas características».
Es importante distinguir estas operaciones en la práctica. El error más común en los exámenes es confundir análisis (dividir el todo) con abstracción (separar lo esencial de lo accesorio), o confundir síntesis (integrar partes) con generalización (atribuir lo común a toda una clase).
5. Formas del pensamiento: concepto, juicio y razonamiento
El contenido del pensamiento se organiza en tres formas básicas, de menor a mayor complejidad:
5.1. Concepto
Ya lo estudiamos: es la representación mental general de una clase de objetos o sucesos. Es la unidad básica del pensamiento. Los conceptos por sí solos no son verdaderos ni falsos; simplemente representan una categoría. «Perro», «árbol», «justicia» son conceptos: al decirlos, no afirmo ni niego nada.
5.2. Juicio
Es la relación entre dos o más conceptos mediante la cual se afirma o se niega algo. Es la segunda forma del pensamiento: une conceptos en una proposición que puede ser verdadera o falsa. «El perro es un mamífero» es un juicio: relaciona el concepto «perro» con el concepto «mamífero» y afirma algo. «El perro no es un reptil» también es un juicio, esta vez negativo. En el juicio aparece el lenguaje proposicional: el pensamiento se expresa en enunciados con sujeto y predicado.
5.3. Razonamiento
Es la forma superior del pensamiento. Consiste en relacionar juicios entre sí para obtener una conclusión: partimos de dos o más juicios (premisas) y derivamos un juicio nuevo (conclusión). El razonamiento es un proceso mediato: no conocemos la conclusión directamente, sino a través de la relación entre los juicios previos.
El ejemplo clásico:
- Premisa 1: Todos los hombres son mortales.
- Premisa 2: Sócrates es hombre.
- Conclusión: Sócrates es mortal.
Aquí no se percibe la mortalidad de Sócrates por los sentidos; se llega a ella relacionando juicios. El razonamiento es la herramienta lógica por excelencia y se conecta con el tema de lenguaje, pues suele expresarse en proposiciones verbales.
Existen dos grandes formas de razonamiento que conviene distinguir:
- Razonamiento deductivo (descendente): va de lo general a lo particular. De premisas universales se extrae una conclusión necesaria sobre un caso particular. Si las premisas son verdaderas y la forma es válida, la conclusión es infalible. Ejemplo: de la ley general «todo metal se dilata con el calor», deduzco que este trozo de cobre se dilatará si lo caliento.
- Razonamiento inductivo (ascendente): va de lo particular a lo general. A partir de casos observados, se generaliza una regla probable, no necesaria. Ejemplo: he visto diez cuervos y todos eran negros; induzco que «todos los cuervos son negros». La conclusión es probable, pero no absolutamente segura.
6. Tipos de pensamiento
Según el proceso y la finalidad, se distinguen varios tipos de pensamiento. Para el examen, interesan especialmente los siguientes:
6.1. Pensamiento reproductivo y productivo
- Reproductivo: se limita a aplicar conocimientos previamente adquiridos a situaciones conocidas. No genera nada nuevo; recupera soluciones ya aprendidas y las repite.
- Productivo (o creativo): produce ideas, soluciones o relaciones que no estaban dadas. Implica reorganizar los datos de manera novedosa.
6.2. Pensamiento convergente y divergente
- Convergente: se dirige hacia una única respuesta correcta. Es típico de los problemas lógicos y matemáticos, donde hay una solución determinada. Sigue reglas estrictas y converge en un punto.
- Divergente: se abre a múltiples respuestas posibles. Es típico de la creatividad: ante una pregunta como «¿cuántos usos tiene un ladrillo?», el pensamiento divergente explora muchas direcciones y da varias respuestas plausibles.
6.3. Pensamiento crítico
Consiste en evaluar la información de manera racional, identificando supuestos, valorando evidencias y evitando sesgos. Es un pensamiento reflexivo que no acepta afirmaciones sin análisis. Se relaciona con las competencias de lectura y argumentación.
6.4. Pensamiento creativo
Merece un apartado propio, pues conecta directamente con el tema siguiente.
7. Pensamiento creativo
La creatividad es la capacidad del ser humano para inventar o innovar: producir objetos físicos, ideas, representaciones o fantasías que antes no existían. El pensamiento creativo es aquel que reorganiza los elementos disponibles de una manera nueva y valiosa.
Una idea errónea muy difundida es que la creatividad consiste en un «golpe súbito de inspiración», un destello repentino y sin antecedentes. La evidencia muestra lo contrario: el pensamiento creativo supone un vasto conocimiento previo, flexibilidad y reorganización constante de la información. Quien crea debe dominar su campo, jugar con las ideas, recombinarlas, desechar opciones y persistir.
¿Qué significa «reorganización» en creatividad? Que los elementos ya están, pero se combinan de modo nuevo. Un escritor no inventa palabras nuevas: reorganiza palabras existentes. Un científico como Darwin no partió de la nada: acumuló observaciones y las reorganizó hasta que emergió una teoría. La creatividad es, pues, trabajo persistente y flexible más que un don mágico.
8. Solución de problemas y estrategias
Un problema es una situación en la que hay una condición inicial y una meta que se desea alcanzar, pero el camino entre ambas no es evidente. Solucionar un problema consiste en transformar la condición inicial en la condición meta mediante una serie de operaciones. En ese proceso interviene la toma de decisiones, que es elegir entre alternativas de acción.
La solución de problemas es una de las manifestaciones más importantes de la función elaborativa del pensamiento. Y no existe una única manera de resolver problemas: disponemos de varias estrategias, cada una adecuada a circunstancias distintas.
8.1. Ensayo y error
Consiste en probar diversas soluciones de manera no planificada, por tanteo, hasta encontrar una que funcione. Se eliminan sucesivamente las soluciones incorrectas. No hay un plan previo: se actúa y se observa si se acierta. Es útil cuando no se dispone de conocimientos suficientes o cuando el problema admite muchas tentativas de bajo costo.
Ejemplo: intentar arreglar un artefacto eléctrico moviendo cables a tientas; probar llaves de un llavero una por una hasta dar con la puerta. Es una estrategia de descubrimiento, pero ineficiente si hay muchísimas alternativas.
8.2. Algoritmo
Es un conjunto de pasos específicos que, si se siguen estrictamente, garantizan encontrar la solución correcta. Un algoritmo es una regla infalible: no depende de la intuición ni de la suerte. Aplicar una fórmula matemática, seguir un protocolo estandarizado o usar una receta son ejemplos de algoritmos. Su ventaja es la seguridad; su desventaja, que requiere conocer el procedimiento exacto y puede ser lento.
Ejemplo: para resolver una ecuación de segundo grado, aplico la fórmula general; si sigo los pasos correctamente, obtengo todas las soluciones reales.
8.3. Heurística
Es una estrategia general, una regla práctica o «atajo» mental que no garantiza la solución, pero que suele conducir a ella con rapidez y economía de esfuerzo. La heurística es flexible: permite hallar soluciones plausibles sin explorar todas las alternativas. Es lo opuesto al algoritmo en cuanto a seguridad, pero superior en rapidez.
Ejemplo: ante un embotellamiento, tomo el desvío que en ocasiones anteriores me funcionó, sin necesidad de calcular todas las rutas posibles. En una decisión de compra, uso la regla «prefiero la marca que ya conozco». La heurística puede fallar, pero a menudo acierta con poco costo.
8.4. Recuperación de la información
Consiste en recuperar de la memoria de largo plazo cómo se resolvió un problema similar en el pasado y aplicar esa solución. Es una estrategia especialmente útil para decisiones rápidas, donde no hay tiempo para un algoritmo ni para el tanteo. Se apoya directamente en el tema anterior, la memoria: sin registro de soluciones previas, no hay recuperación posible.
Ejemplo: estoy en un tráfico intenso; recuerdo el desvío que usé con éxito la semana pasada y lo vuelvo a tomar.
Estas estrategias no son excluyentes: en la vida real solemos combinarlas. La pregunta de examen suele exigir que se identifique cuál estrategia predomina en cada caso.
| ESTRATEGIA | DESCRIPCIÓN | ¿GARANTIZA SOLUCIÓN? | EJEMPLO |
|---|---|---|---|
| Ensayo y error | tanteo y eliminación de errores | No | mover cables a tientas |
| Algoritmo | pasos específicos y estrictos | Sí | aplicar una fórmula matemática |
| Heurística | regla práctica o atajo flexible | No garantiza | usar un desvío habitual |
| Recuperación de información | recuperar de la MLP una solución pasada | Depende del caso | repetir una solución que funcionó antes |
Estrategias de solución de problemas
9. Relación del pensamiento con otros procesos y con el Perú
El pensamiento no opera aislado. Se apoya en la memoria (recupera representaciones almacenadas), se expresa mediante el lenguaje (los conceptos y juicios adquieren forma verbal) y se nutre de la percepción (sin datos sensoriales no habría material que abstraer). Por eso este tema funciona como bisagra entre la memoria y el lenguaje: del almacén de representaciones pasamos al taller donde se manipulan, y de ahí al instrumento simbólico que hace posible comunicar y fijar el pensamiento.
En el contexto peruano, el pensamiento reviste un interés particular para la psicología educativa y social. La escuela peruana —y el examen de admisión da testimonio de ello— valora cada vez más el desarrollo del pensamiento crítico y creativo, frente a la memorización mecánica. La diversidad cultural y lingüística del país plantea además preguntas sobre cómo los conceptos se forman en distintas lenguas: un hablante de quechua y un hablante de castellano pueden categorizar el mundo de maneras parcialmente distintas, porque el lenguaje influye en la organización del pensamiento. Este será un puente natural hacia el tema siguiente, dedicado al lenguaje.
Cuidado
Errores frecuentes
Confundir pensamiento con memoria. La memoria evoca y conserva; el pensamiento transforma, elabora y produce. Recordar el nombre de un amigo es memoria; planificar cómo convencerlo de algo es pensamiento.
Creer que «pensamiento» equivale a «pensar en voz alta». El pensamiento puede expresarse verbalmente, pero también opera con imágenes y esquemas. Expresar un deseo no es lo mismo que pensar: pensar implica representación y elaboración.
Confundir análisis y síntesis. Análisis es descomponer un todo en partes; síntesis es integrar partes en un todo. Son operaciones contrarias, aunque suelen aplicarse en secuencia.
Confundir abstracción con análisis. Abstraer no es dividir el objeto, sino separar mentalmente lo esencial de lo accesorio. Se puede abstraer sin descomponer el todo: de un solo perro abstraigo el concepto general de perro.
Identificar todo concepto inventado como abstracción. Los conceptos por composición (centauro, unicornio) no tienen extensión real; los conceptos por abstracción (perro, justicia, línea) sí la tienen, aunque sea formal. El error típico es pensar que como el centauro se formó combinando partes reales, la abstracción es la vía.
Creer que la creatividad es inspiración súbita. La creatividad supone conocimiento amplio, trabajo persistente, flexibilidad y reorganización. No es un don que llega sin esfuerzo.
Confundir algoritmo con heurística. El algoritmo garantiza la solución si se siguen los pasos; la heurística es un atajo que no garantiza pero ahorra tiempo. Aplicar una fórmula es algoritmo; usar una regla práctica es heurística.
Reducir el ensayo y error a «probar cualquier cosa». En sentido estricto, ensayo y error implica tanteo y eliminación sucesiva de errores sin plan sistemático; no debe confundirse con una búsqueda reflexiva ni con un algoritmo disfrazado.
Aprende resolviendo
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1 (nivel básico)
Enunciado: Un estudiante de medicina lee un capítulo sobre el aparato respiratorio y lo divide en sus componentes: fosas nasales, faringe, laringe, tráquea, bronquios y pulmones. Luego, a partir de esos elementos, elabora un mapa conceptual que integra el recorrido del aire. ¿Qué operaciones del pensamiento utilizó, en ese orden?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 2 (nivel intermedio)
Enunciado: Una niña ha visto distintos tipos de sillas: de madera, de plástico, con brazos, sin brazos, altas y bajas. Su madre le dice: «Tráeme la silla». La niña va y trae una silla que nunca había visto antes. ¿Qué proceso explica mejor su conducta correcta?
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 3 (nivel intermedio-alto)
Enunciado: Un técnico reparador llega a una vivienda con una caja de herramientas. Enciende el interruptor y la luz no prende. Sabe que puede seguir el protocolo de la empresa: (1) verificar el interruptor, (2) revisar el tomacorriente, (3) probar el foco, (4) revisar el cableado. Si sigue esos pasos en orden, encontrará la falla con seguridad. Sin embargo, por su experiencia, recuerda que en esta zona las fallas casi siempre están en el cableado, así que decide revisar primero el cableado. Identifique las estrategias de solución presentes.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Ejemplo 4 (nivel avanzado, tipo integrador)
Enunciado: Rosalía prepara un ensayo sobre las culturas preincas del Perú. Primero separa las civilizaciones por períodos: lítico, arcaico, formativo. Luego compara las culturas del formativo y establece semejanzas (agricultura desarrollada, cerámica, vida aldeana) y diferencias (formas de gobierno, estilos cerámicos). Después aísla las características que comparten todas las culturas del formativo y elabora una definición general: «cultura agrícola con cerámica y organización social compleja». Finalmente, escribe un resumen integrador. Determine la secuencia de operaciones del pensamiento.
Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.
Lo que viene
Hacia el siguiente tema
Hemos visto que el pensamiento manipula representaciones y construye conceptos, juicios y razonamientos. Pero nada de eso sería posible sin un sistema simbólico que permita fijar y comunicar esas ideas: el lenguaje. En el próximo tema estudiaremos cómo el lenguaje da forma al pensamiento, y de allí pasaremos a la imaginación y la creatividad, que son expresiones superiores del pensamiento elaborativo. Con esto cerrarás el bloque de procesos cognitivos superiores: memoria → pensamiento → lenguaje, imaginación y creatividad.
¿Lo dominas?
Pon a prueba lo que aprendiste
20 preguntas de práctica tipo admisión y 8 preguntas reales de San Marcos, con clave y resolución explicada.
Evaluación del tema
20 preguntas para medir aprendizaje real
Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.
Aprender desde las preguntas
