Tema 66 de 69Razonamiento Matemático

Rotación y traslación de figuras 1

Estudiarás la rotación y la traslación de figuras en el plano, y aprenderás a calcular trayectorias y perímetros de las regiones que barren al moverse.

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El porqué del tema

¿Para qué estudiamos este tema?

Cuando un disco rueda por una pista, cuando una lámina gira sobre una mesa o cuando una pieza se desliza sin cambiar de orientación, estamos frente a movimientos en el plano. En el tema anterior aprendiste a leer información representada en gráficos estadísticos; ahora el objetivo cambia: ya no interpretamos una figura fija, sino que debemos imaginar y medir lo que ocurre cuando una figura se mueve.

En este tema —primera parte de Rotación y traslación de figuras— estudiarás los dos movimientos fundamentales: la rotación o giro alrededor de un punto y la traslación o desplazamiento en línea recta. Comprenderás cómo se comportan las figuras al moverse, cómo se calcula la longitud que recorre un punto y cómo se halla el perímetro de la región que una figura barre al girar.

La importancia de dominar este tema es doble. Por un lado, desarrolla tu imaginación espacial: te obliga a visualizar posiciones iniciales y finales, giros, ruedas que avanzan sin resbalar, y trayectorias de puntos. Por otro lado, es un tema de alta frecuencia en el examen de admisión de la UNMSM: año tras año aparecen preguntas sobre ruedas que ruedan por trayectorias, piezas que giran alrededor de un vértice o regiones generadas por una rotación. Si aprendes a sistematizar estos problemas, puedes resolverlos de manera rápida y segura.

Antes de empezar

Lo que necesitas saber antes

Antes de empezar, conviene recordar algunos conceptos básicos de geometría y aritmética:

  • Circunferencia: la longitud de una circunferencia de radio rr es 2πr2\pi r.
  • Arco de circunferencia: si un arco corresponde a un ángulo central θ\theta medido en radianes, su longitud es
    L=θ⋅r. L = \theta \cdot r .
  • Conversión de grados a radianes: 180∘=π180^\circ = \pi radianes. Por ejemplo, 90∘=π290^\circ = \frac{\pi}{2}, 60∘=π360^\circ = \frac{\pi}{3}, 120∘=2π3120^\circ = \frac{2\pi}{3}.
  • Distancia entre dos puntos: si conocemos las longitudes de un triángulo rectángulo, la hipotenusa se calcula con el teorema de Pitágoras: d=a2+b2. d = \sqrt{a^2 + b^2}.
  • Perímetro de una región: es la suma de las longitudes de todos los segmentos y arcos que forman su contorno.

Estos elementos son suficientes para comprender todo lo que sigue.

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1. Rotación de figuras

Una rotación o giro es un movimiento en el que todos los puntos de una figura giran un mismo ángulo alrededor de un punto fijo llamado centro de rotación.

Los elementos que definen una rotación son:

  • Centro de rotación: el punto que permanece fijo durante el giro.
  • Ángulo de giro: la medida del ángulo que se rota la figura.
  • Sentido de giro: puede ser horario (el mismo sentido de las agujas del reloj) o antihorario (sentido contrario).

La rotación es un movimiento rígido: la figura no cambia de forma ni de tamaño. Solo cambia su posición. Si tomamos un punto PP de la figura y lo giramos alrededor del centro OO, su imagen P′P' queda en un arco de circunferencia con centro en OO y radio OPOP. Es decir:

  • La distancia de cualquier punto al centro de rotación se conserva.
  • Cada punto describe un arco de circunferencia.
  • El ángulo de giro es el ángulo entre OPOP y OP′OP'.

Rotación de la letra F un ángulo de 60° alrededor de O

Ejemplo. Si un punto AA está a 6 cm del centro de rotación OO, y se gira 90∘90^\circ, entonces el arco que describe AA mide
L=π2×6=3π cm. L = \frac{\pi}{2} \times 6 = 3\pi \text{ cm}.

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2. Traslación de figuras

Una traslación es un movimiento en el que todos los puntos de una figura se desplazan en la misma dirección y la misma distancia.

La traslación no cambia la forma ni el tamaño de la figura, y tampoco cambia su orientación. Si una figura se traslada desde una posición inicial hasta una posición final, los segmentos que unen cada punto con su imagen son paralelos entre sí y de igual longitud.

Triángulo ABC y su trasladado A'B'C'. Los vectores AA', BB' y CC' son paralelos e iguales.

La traslación suele combinarse con la rotación para describir movimientos más complejos. Por ejemplo, una figura puede girar alrededor de un punto y luego desplazarse. En muchos problemas de examen, sin embargo, nos interesa más el efecto cuantitativo de estos movimientos: qué longitud recorre un punto, cuántas vueltas da una rueda o qué perímetro tiene la región barrida.

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3. Posición de una figura después de uno o más giros

Un primer tipo de pregunta consiste en determinar la posición final de una figura después de girar un ángulo grande. La idea central es que una vuelta completa, es decir, 360∘360^\circ, devuelve la figura a su posición original.

Por lo tanto, para saber qué posición final tendrá una figura luego de un giro de α\alpha grados, se puede dividir α\alpha entre 360360 y trabajar únicamente con el residuo. Equivalentemente:

α=360k+β, \alpha = 360k + \beta,

donde kk es el número de vueltas completas y β\beta es el ángulo efectivo, con 0≤β<3600 \le \beta < 360. La figura quedará como si solo hubiera girado β\beta grados.

Ejemplo. Si una figura gira 1200∘1200^\circ en sentido horario, como
1200=3×360+120, 1200 = 3 \times 360 + 120, el giro equivale a uno de 120∘120^\circ en sentido horario. Las tres vueltas completas no cambian la posición.

También puede ocurrir que la figura gire en un sentido y luego en el otro. En ese caso, se puede sumar algebraicamente los ángulos usando, por ejemplo, positivos para el sentido horario y negativos para el antihorario. El resultado se reduce módulo 360∘360^\circ.

Ejemplo. Si una figura gira 270∘270^\circ en sentido horario y luego 180∘180^\circ en sentido antihorario, el giro neto es: 270∘−180∘=90∘ 270^\circ - 180^\circ = 90^\circ en sentido horario.

Para visualizar la posición final, es útil marcar un punto o una arista de la figura y girar solo ese punto. Como la forma se conserva, la posición de toda la figura queda determinada por la posición de sus puntos notables.

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4. Rodamiento de figuras circulares

Uno de los problemas más frecuentes en el examen es el de una rueda o disco circular que rueda sin deslizarse por una trayectoria.

4.1. Relación entre vueltas y distancia recorrida

Cuando una rueda de radio rr rueda sin resbalar sobre una superficie recta, en cada vuelta completa su centro avanza una distancia igual a la longitud de la circunferencia de la rueda:

avance por vuelta=2πr. \text{avance por vuelta} = 2\pi r.

Por lo tanto, si la rueda da NN vueltas y el centro recorre una distancia LL, se cumple:

L=N⋅2πr, L = N \cdot 2\pi r,

o equivalentemente:

N=L2πr. N = \frac{L}{2\pi r}.

Esta fórmula es fundamental. En muchos problemas se conoce la distancia recorrida y se pide hallar el número de vueltas, o se conoce el número de vueltas y se pide encontrar el radio o la distancia.

Ejemplo. Una rueda de radio 3 cm da 10 vueltas sobre un piso recto. La distancia que avanza su centro es: L=10⋅2π(3)=60π cm. L = 10 \cdot 2\pi(3) = 60\pi \text{ cm}.

4.2. Trayectoria del centro de la rueda

Cuando la pista no es recta, el centro de la rueda no recorre exactamente la misma longitud que el punto de contacto. El centro se desplaza por una curva paralela a la superficie de la pista, siempre a una distancia igual al radio de la rueda.

Para calcular la longitud recorrida por el centro, conviene descomponer la pista en tramos:

  • Tramo recto: el centro recorre un segmento paralelo al tramo recto, de igual longitud.
  • Tramo curvo convexo: si la rueda rueda por la parte exterior de un arco de circunferencia de radio RR, el centro describe un arco de radio R+rR + r y con el mismo ángulo central. Su longitud es θ(R+r)\theta (R + r).
  • Tramo curvo cóncavo: si la rueda rueda por la parte interior de un arco de radio RR (con R>rR > r), el centro describe un arco de radio R−rR - r. Su longitud es θ(R−r)\theta (R - r).
  • Esquina o cambio brusco de dirección: si la pista pasa de un segmento recto a otro formando un ángulo θ\theta, el centro describe un arco de radio rr alrededor del vértice de la esquina. La longitud de ese arco es θ⋅r\theta \cdot r.

Rueda de radio r sobre pista recta y arco convexo

Ejemplo simple. Un disco de radio 2 cm rueda por un tramo recto de 10 cm, luego gira 90∘90^\circ en una esquina convexa y sigue por un tramo recto de 5 cm. La longitud recorrida por el centro es:

  • Tramo recto inicial: 1010 cm.
  • Esquina: arco de radio 22 cm y ángulo 90∘=π290^\circ = \frac{\pi}{2}, longitud 2×π2=π2 \times \frac{\pi}{2} = \pi cm.
  • Tramo recto final: 55 cm.

Total: 10+π+5=(15+π)10 + \pi + 5 = (15 + \pi) cm.

4.3. Caso de pistas con varios tramos

Cuando la trayectoria está formada por varios segmentos rectos y arcos, se aplica el mismo principio: se dibuja la trayectoria del centro como una curva paralela a la pista y se suman las longitudes de todos sus tramos. En las esquinas, se agregan arcos de radio rr; en los arcos convexos, se usa R+rR + r; en los arcos cóncavos, R−rR - r.

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5. Longitud del recorrido de un punto al girar una figura

Cuando una figura gira alrededor de un punto fijo OO, cada punto PP de la figura describe un arco de circunferencia cuyo radio es la distancia OPOP. La longitud del arco depende de ese radio y del ángulo de giro.

Si el ángulo de giro es θ\theta radianes y OP=dOP = d, entonces la longitud recorrida por PP es:

L=θ⋅d. L = \theta \cdot d.

Este resultado es la base para resolver preguntas como: “gira una lámina rectangular alrededor de un vértice, ¿cuánto recorre el extremo opuesto?” o “gira una figura y un punto alejado del centro traza tal arco”.

Ejemplo. Una lámina rectangular tiene lados 8 cm y 6 cm. Se gira 90∘90^\circ alrededor del vértice AA. El vértice opuesto CC está a una distancia
AC=82+62=10 cm. AC = \sqrt{8^2 + 6^2} = 10 \text{ cm}. Entonces, el arco que recorre CC mide: L=π2×10=5π cm. L = \frac{\pi}{2} \times 10 = 5\pi \text{ cm}.

En problemas donde la figura da varios giros sucesivos apoyándose en distintos vértices, el camino total de un punto se obtiene sumando los arcos de cada tramo. En cada tramo, el centro de rotación es el vértice de apoyo en ese momento.

Giro de un rectángulo ABCD alrededor de A y luego de B: arcos del vértice C

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6. Perímetro de la región generada por una figura que gira

Un tipo de pregunta más elaborado pide hallar el perímetro de la región barrida por una figura al girar alrededor de un punto.

La idea central es la siguiente: cuando una figura gira, la región que “barre” es la unión de todas sus posiciones intermedias. El contorno de esta región está formado por:

  • algunos lados de la figura en su posición inicial;
  • algunos lados de la figura en su posición final;
  • arcos descritos por ciertos vértices de la figura.

No se suman todos los lados ni todos los arcos; solo los que efectivamente forman el borde exterior de la región barrida.

Método práctico

Para hallar el perímetro de la región que genera una figura al girar:

  1. Identifica el centro de rotación y el ángulo de giro.
  2. Dibuja la figura en su posición inicial y en su posición final.
  3. Determina qué puntos o lados de la figura generan el borde de la región:
    • Los lados que no se superponen y que quedan en el exterior del barrido forman los tramos rectos del contorno.
    • Los vértices que se encuentran a mayor distancia del centro de rotación, y que no quedan ocultos por otros puntos, generan los arcos del contorno.
  4. Calcula cada arco como θ⋅d\theta \cdot d, donde dd es la distancia del vértice al centro de rotación.
  5. Suma las longitudes de todos los tramos rectos y arcos.

Caso típico: un lado de una figura que gira alrededor de un vértice.

Por ejemplo, si un rectángulo ABCDABCD gira alrededor del vértice CC un ángulo de 90∘90^\circ, y nos piden el perímetro de la región generada por el lado ABAB, el contorno es:

  • el segmento inicial ABAB;
  • el segmento final A′B′A'B';
  • el arco que recorre el extremo AA, de radio CACA;
  • el arco que recorre el extremo BB, de radio CBCB.

perıˊmetro=AB+A′B′+θ⋅CA+θ⋅CB. \text{perímetro} = AB + A'B' + \theta \cdot CA + \theta \cdot CB.

Como AB=A′B′AB = A'B', la contribución de los segmentos rectos es 2AB2AB, y la contribución de los arcos es θ(CA+CB)\theta(CA + CB).

Este razonamiento se extiende a figuras más complejas. Lo importante es identificar qué partes del contorno inicial y final son visibles desde el exterior del barrido y qué vértices son los que trazan arcos.

Región barrida por el lado AB al girar 90° el rectángulo ABCD alrededor de C

Cuidado

Errores frecuentes

Al resolver problemas de rotación y traslación, los errores más comunes son:

  • No convertir grados a radianes al usar L=θ⋅rL = \theta \cdot r. Si el ángulo está en grados, primero se transforma a radianes.
  • Reducir mal el ángulo grande: olvidar que 360∘360^\circ equivale a una vuelta completa y que solo el residuo importa para la posición final.
  • Confundir el sentido de giro: no sumar algebraicamente los ángulos cuando hay giros en sentidos opuestos.
  • Confundir la trayectoria del centro con la trayectoria del punto de contacto: en una pista curva, el centro recorre un camino distinto; en arcos convexos el radio se suma y en cóncavos se resta.
  • En rodamiento, usar la longitud del arco de la pista en lugar de la longitud del arco del centro: hay que ajustar el radio según corresponda.
  • En perímetros de regiones barridas, sumar todos los lados o todos los arcos: solo se suman los que forman el contorno exterior de la región.
  • Olvidar que la rotación conserva las distancias y la forma: eso impide visualizar que los arcos trazados por vértices homólogos tienen el mismo radio desde el centro de giro.

Aprende resolviendo

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1

Una lámina tiene una flecha dibujada que apunta hacia arriba. Se la gira 1350∘1350^\circ en sentido horario alrededor de su centro. ¿Hacia dónde apunta la flecha al final?

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 2

Un disco de radio 3 cm rueda sin deslizarse por una pista formada por:

  • un tramo recto ABAB de 12 cm;
  • un arco convexo BCBC de radio 5 cm y ángulo central 90∘90^\circ;
  • un tramo recto CDCD de 8 cm.

Halla la longitud total que recorre el centro del disco.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 3

Un rectángulo ABCDABCD tiene lados AB=6AB = 6 cm y BC=8BC = 8 cm. Se gira 90∘90^\circ en sentido horario alrededor del vértice CC. Halla la longitud que recorre el vértice AA.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Ejemplo 4

Con el mismo rectángulo del ejemplo anterior, AB=6AB = 6 cm y BC=8BC = 8 cm, se hace girar la lámina 90∘90^\circ alrededor del vértice CC. Halla el perímetro de la región generada por el lado ABAB.

Intenta resolverlo primero. Luego revisa la resolución paso a paso.

Lo que viene

Hacia el siguiente tema

En este primer tema has aprendido a manejar la rotación y la traslación desde sus definiciones básicas hasta el cálculo de trayectorias y perímetros de regiones barridas. En la siguiente parte, Rotación y traslación de figuras 2, profundizaremos en casos más complejos: combinaciones de varios movimientos, áreas de regiones generadas, superposiciones de figuras luego de giros y situaciones con trayectorias más irregulares. Con lo que ya dominas, tendrás las herramientas necesarias para enfrentarlos con seguridad.

Ir al siguiente tema: Rotación y traslación de figuras 2

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Hasta 6 básicas, 8 intermedias y 6 avanzadas; si un nivel no alcanza, se completa con el nivel más cercano. El diagnóstico recomienda una ruta; la evaluación final actualiza el porcentaje y puede marcar el tema como aprendido.

Básico 5/6Intermedio 25/8Avanzado 5/6Total 35/20

Aprender desde las preguntas

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